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16. Mai 2025
Games und Gaming zur Schaffung von Umwelt- und Nachhaltigkeitsbewusstsein
Referent: Christian Hoyer, Umweltbundesamt
Im Rahmen der Humboldt-N-Ringvorlesung "Spielend nachhaltig? Gamification in der Nachhaltigkeitskommunikation":
Wie lässt sich Nachhaltigkeit auch positiv und motivierend kommunizieren? Hier setzt Gamification an: Spielerische Elemente aus der Gaming-Welt versprechen, Freude und Engagement in die Nachhaltigkeitskommunikation zu bringen. Aber wie lassen sich wissenschaftliche Inhalte auf diese Weise seriös und effektiv transportieren?
Die Ringvorlesung im Sommersemester 2025 beleuchtet Potenziale und Grenzen von Gamification und lädt dazu ein, neue Wege zu einer inspirierenden Nachhaltigkeitskommunikation in Theorie und Praxis zu entdecken.
Zoom: https://uni-wuppertal.zoom.us/j/66729212271?pwd=GeMBE0xdmiAeGJanxheohjCc1KF1OX.11
https://humboldt-n.nrw/weitere-programme/ringvorlesung-sose-2025